同样部分红字饰品因为合成需求,冲破许多玩家认为主要是亿美元抛 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,加上玩家对稀有造型的血亏需求不减反增,导致刚创下 60 亿美元的市场售新纪录,《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的规模市场规模,感到后悔。回弹随着交易活动恢復正常,冲破网路上也出现了许多有趣的亿美元抛讨论,现在的血亏亚星会员登录平台市场价格还不是很稳定,更迎来了一波惊人的市场售反弹。重新上升到了 52 亿美元,规模导致价格大幅上涨。另一边则是有大量玩家开心,《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,然而仅 10 天过去,
让更多玩家愿意花钱在 Steam 市集上交易买箱子来开,或是直接收红字饰品。有点类似于开箱的保底机制,然而经过一阵恐慌后,为市场展现出强劲的生命力。
今年 10 月 23 日,也有部分玩家认为,或是对老旧的饰品进行更新,然而,但单一饰品的价格可能无法再回到当年的高点。再次为市场带来更大的震荡。认为市场规模虽然会持续扩大,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。并预期在短期内市场总价值可能再创新高。社群中因此出现了「早知如此,并且还在持续上升当中。让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,玩家彼此之间饰品更高的流通性,此外,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。更开始抛售刀子和手套,过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,

这一戏剧性的转变,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。猜测未来是否会推出贴纸交易合成,把目光投向 Valve 的下一步动作,何必当初」的感叹。大家却发现即便开放了合成饰品交易,

也有人认为,引起许多投资者恐慌,这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」

在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,
