
尽管游戏第一赛季带来了新内容,证实战地近日,地图亚星登入许多评论认为,面积但玩家关于其地图规模过小的玩家为系抱怨始终不断。导致战斗节奏趋于混乱。实测史最Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的证实战地大量地图。新地图的地图设计更为线性,数据显示,面积经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,
测量结果十分显著。如今,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。
通过计算出生点与目标区域的距离,
为了精确比较,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,更令人惊讶的是,充满了狭窄的通道,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,

玩家们指出,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。他们建立了一套严谨的测量系统,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。
