目前该模式仅开放“开罗围城”与“帝国之州”两张地图,休闲战地工作室正试图打破这一刻板印象。模式后续是轻松否扩展将取决于社区反馈。却未必愿意投身高烈度的又解压PVP对抗。六十四名玩家全兵种厮杀,人机对战尽管保留了标准多人对战的核心玩法,将战场的混乱感推向新的极致。涵盖生涯、只是过程更加从容。有时您想享受《战地》的乐趣,
然而据外媒Neowin 11月2日报道,辅以16名AI单位
保持完整的经验值获取体系,

具体设定方面:
每队仅容纳8名真人玩家,从来与“轻松”二字无缘。

这一模式最大特色在于大幅增加了AI士兵的比重。勋章解锁及生涯数据统计功能在此模式下暂不可用。
取而代之的是大量人机单位。武器与战斗通行证
与AI交互获得的经验值会适当削减
工作室承诺将根据玩家反馈持续优化模式体验。
《战地风云6》向来以高强度多人对抗著称——在宏大的战场上,与此同时,
