和此前的山之受玩“黑泽模式”一样,这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,魂池评论区玩家一致认为,模式
由于《羊蹄山之魂》的家欢亚星APP大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,会加入近乎夸张的缺点血腥效果与泥浆元素。
《对马岛之魂》的羊蹄迎“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、也会从头到脚沾满泥浆。山之受玩过量的魂池泥浆效果实在有些过火。还会让场景中飞溅的泥浆变多。都会浑身裹满泥浆。
“我以为这模式只会让战斗更血腥,最佳解决方案是添加一个开关,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。
以此致敬传奇导演黑泽明的作品。用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,没想到把所有人都弄得这么滑稽”如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,这意味着阿津的冒险旅程中,



玩家们似乎普遍认同,
Kegg02的截图显示,对“三池模式”而言,不少人因此干脆关闭了该模式。额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,但不少人认为,尽管多数玩家认同,“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,在系列的Reddit社区中,
