Zelnick在最新的工作投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,《无主之地4》的室自首发表现未能达到公司预期,《无主之地4》的无主首发“比我们希望的略为疲软”,首发即登顶当月销量榜,因优不过,化销豪但我们将在未来改进。
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,从长远来看,”
他补充道,他同时强调,Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的成绩。公司仍对Gearbox的整体成果感到自豪。
在问答环节中,
微信