《天国:拯救2》的拯救任务和叙事结构也广受好评。最近正式加入了CDPR。设计师加师亚星登入他是发巫在本月才刚刚转入CDPR。力求保持CDPR一贯的天国逼真且动态的任务高标准。
这一转变应该能让CDPR进一步完善《巫师4》的拯救RPG元素。特别是设计师加师,认为它在众多RPG中脱颖而出。发巫根据他的天国领英资料显示,

随着《巫师4》等大作即将发售,拯救亚星登入《天国:拯救2》已成为CDPR必须超越的设计师加师RPG作品之一。目标是发巫再次提升RPG游戏的行业标准。粉丝们依然对战马工作室的天国这款作品赞不绝口,这位开发者此前在战马工作室担任游戏设计师、拯救开发商将负责该项目的设计师加师任务设计,事实上,玩家们对这款《巫师》正统续作的期待也随之更高。令人鼓舞的是,
CDPR此前已多次表示,
曾担任《天国:拯救2》主要开发者之一的Karel Kolmann,
《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的游戏之一。如今有来自战马工作室的关键开发者加盟,编剧与脚本设计师等职位。开发商CDPR将把同样的理念运用到《巫师4》的开发中。
看起来CDPR甚至已经从战马挖来了一些人才。
据悉,《巫师4》将是他们“全力以赴”的项目,
