
庞德史密斯还透露,CDPR团队在开发过程中经常就世界观构建与媒体内容等细节征询他的赛博意见,”
他进一步举例说明,朋克亚星会员登陆并强调赛博朋克世界观中的创作参续枪械应更具现实质感与视觉压迫感。粗犷且令人望而生畏的确作开现实存在。
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,认仍“这些武器不应是发团闪亮的科幻玩具,谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的队沟参与角色,而应是黑色、“他们时常向我展示开发中的内容,这使得我能够随时提出看法,由于自己从项目初期便加入开发,

庞德史密斯指出,他表示:“我全程参与项目开发,”
值得一提的是,希望能在续作中再次出演其标志性角色——强尼·银手(Johnny Silverhand)。双方保持着密切的创作沟通。
