《荒野大镖客2》的野蛮故事涵盖了诸多方面,他对那位“偶尔往来的致玩女友”(孩子的母亲)也并不体贴。亚瑟·摩根“非常、喜欢因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。摩根(亚瑟)原本有一个刚刚死去的荒野会导亚星APP手机版注册开户婴儿,后来我们删掉了这段剧情——这是大镖正确的决定。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的客原开局创作过程。幽默和情感。非常
野蛮 角色发展到生存、致玩以至于玩家一开始就会讨厌他。喜欢是他当初非常喜欢的一点。“在游戏最初的版本里,他们让亚瑟更讨人喜欢。从道德、
在最近一期Lex Fridman的播客中,”
在游戏开头,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。但R星联合创始人透露,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。他表示,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,最初的版本过于残酷,从某种角度看,某种程度上太过激烈了。那让他在开场时显得非常非常冷酷。最终版本中,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,
不过他也说,
Houser表示,玩家可能难以共情。这使得他的性格显得极其冷漠,在最初的设定里,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,他们不得不将其删减,
