
吉尼斯世界纪录的报告将其描述为“名副其实的现象级沙盒游戏”,
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,并指出其标志性主角史蒂夫的持久吸引力,
自2009年5月以免费阿尔法测试版亮相以来,玩家可在PC(Java版与基岩版)、iOS等移动平台上体验该游戏。任天堂Switch,更成为一种全球现象——即便在正式发售十余年后,这款最初简单的创意沙盒游戏,加之建造、吸引着各个年龄段的玩家。仍在持续影响着游戏行业的发展格局。其易于上手的玩法、探索与生存的无限自由,《我的世界》已逐步登陆如今几乎所有主流游戏平台。游戏标志性的方块风格设计,内容扩展以及社区驱动的创作,
《我的世界》最初于2011年11月正式发售,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。很快发展成为一种文化与商业双重层面的现象级作品。其销量已显著增长5000万份——这一成就尚无其他游戏能够企及。吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了报道。自2023年10月该游戏首次突破3亿份销量以来,
使其成为一款跨越时代的作品,